کینگدام راش؛ آموزش برجها، قهرمانها و ترفندهای گرفتن ۳ ستاره در هر مرحله
یه زمستون، وقتی برق خونهمون چند ساعت رفته بود و اینترنت هم نداشتیم، تنها چیزی که روی گوشیم کار میکرد کینگدام راش بود. با شارژ تهکشیده و نور شمع، داشتم سر یه مرحله با دو تا ترول کلهشق میجنگیدم و از ته دل امیدوار بودم گوشی قبل از موج آخر خاموش نشه. نشد، و من اون شب برای اولین بار اون مرحله رو سه ستاره کردم.
کینگدام راش برای خیلی از ما فقط یه بازی دفاع از برج نیست؛ یه کلاسیکه. اگه تازه میخوای شروعش کنی یا مدتیه گیر کردی و ستارههات تکمیل نمیشه، این راهنما از برجها و قهرمانها تا ترفندهای کوچیکی که مرحلههای سخت رو آسون میکنن، همه رو بهت میگه.
سه دوست، یه بازی فلش و پونزده سال جنگ
Kingdom Rush رو استودیوی اروگوئهای Ironhide Games ساخته. داستانش قشنگه: پروژه با سه تا دوست در اروگوئه شروع شد و سال ۲۰۱۱، توی دوران طلایی بازیهای فلش، منتشر شد. بعدش اومد روی موبایل و الان توی گوگل پلی با اسم Kingdom Rush Tower Defense TD پیدا میشه. ایرونهاید حالا یه تیم بزرگتره و سری بازیهاش به چند نسخه رسیده؛ از Frontiers و Origins گرفته تا Vengeance و Alliance.
یه خبر داغ هم برای طرفدارا داریم: ایرونهاید تابستون ۲۰۲۶ برای جشن پونزدهسالگی سری، اعلام کرد که بازی جدیدش Kingdom Rush 6: Genesis یه «حالت کلاسیک» داره که با همون چهار برج اصلی و ارتقاهای قدیمی نسخه اول بازی میشه. یعنی چیزایی که توی این مقاله یاد میگیری، اونجا هم به کارت میاد.
رمز موندگاریش چیه؟
- بدون اینترنت: کامل آفلاین بازی میشه، مثل همون شب بیبرقی من.
- طراحی دستساز: هر نقشه با دقت طراحی شده و هیچکدوم تکراری نیستن.
- طنز ریز: پر از ارجاع به فیلم و بازیهای دیگه و دیالوگهای بامزه سربازها.
- سختی منصفانه: سخته، ولی هیچوقت حس نمیکنی بازی داره بهت تقلب میکنه.
چهار برج، هشت سرنوشت
اساس بازی روی چهار برج پایهست. هر کدوم تا سطح سه ارتقا پیدا میکنه و توی سطح چهارم باید بین دو مسیر تخصصی یکی رو انتخاب کنی. این انتخابهاست که شخصیت دفاعت رو میسازه.
| برج پایه | نقطه قوت | ارتقاهای تخصصی |
|---|---|---|
| کماندار (Archer) | سریع، هم زمینی هم هوایی، خوب برای دشمنهای ضعیف و پرتعداد | Rangers Hideout و Musketeer Garrison |
| سربازخونه (Barracks) | نگه داشتن دشمنها سر جاشون | Holy Order (پالادینها) و Barbarian Hall |
| جادوگر (Mage) | آسیب جادویی، بهترین جواب برای زرهدارها | Arcane Wizard و Sorcerer Mage |
| توپخونه (Artillery) | آسیب پخشی به گروههای زمینی | Tesla x104 و Big Bertha |
یه قانون ساده هست که اگه یادت بمونه نصف راه رو رفتی: جادوگر برای زره، کماندار و توپ برای دشمنهای ضد جادو. دشمنهایی مثل شمنها و عنکبوتها به جادو مقاومن، ولی کمانداری که روبروی شوالیههای زرهپوش گذاشتی عملا داره اسباببازی پرت میکنه.
برجهای تخصصی رو کجا خرج کنیم؟
Rangers Hideout یا Musketeer؟
رنجرها با تیر سمی و پیچکهایی که دشمن رو گیر میندازن، جواب خوبی برای دشمنهایی هستن که جونشون پر میشه، مثل ترولها و گرگینهها؛ چون سم به زره اهمیتی نمیده. تفنگدارها (Musketeer) برد بلند دارن و با ارتقای Shrapnel Shot برای گروهها و باسها عالیان. معمولن یه رنجر توی هر نقشه کافیه و بقیه کماندارها رو میشه تفنگدار کرد.
پالادینها، دیوار متحرک
Holy Order سه شوالیه میده که خودشون رو درمان میکنن و زره خوبی دارن. توی بیشتر مرحلهها پالادینها ستون اصلی دفاع روی گلوگاهها هستن. فقط یادت باشه به دشمنهای پرنده دسترسی ندارن. Barbarian Hall با تبر پرتابی میتونه به هوا هم بزنه ولی معمولا گزینه دوم حساب میشه.
تسلا یا برتا؟ دعوای همیشگی
Tesla x104 صاعقه زنجیرهای میزنه که بین چند دشمن میپره و نصف زره فیزیکی رو نادیده میگیره. با ارتقای Overcharge دور خودش هم آسیب پخش میکنه. Big Bertha موشکهای هدایتشونده و بمب خوشهای داره و برای موجهای بزرگ دشمنهای ضعیف و حتی باسها عالیه. خیلی از بازیکنا ترکیب پالادین و تسلا روی گلوگاه رو بهترین هسته دفاعی بازی میدونن و من هم باهاشون موافقم.
آرکین یا سورسرر؟
Arcane Wizard با پرتو مرگ (Death Ray) و تلهپورت دشمن به عقب، برای دشمنهای سرسخت و زرهدار عالیه ولی جلوی گروهها ضعیفه. Sorcerer Mage دشمنها رو نفرین میکنه، زرهشون رو نصف میکنه، میتونه تبدیلشون کنه به گوسفند و یه الیمنتال سنگی هم احضار میکنه که جلوی دشمن رو میگیره. اون گوسفندها رو اگه چند بار بزنی، میترکن!
قهرمانها و دو طلسم نجاتبخش
طبق صفحه گوگل پلی، بازی ۱۳ قهرمان داره. قهرمان یه واحد خاصه که مستقیم روی نقشه حرکتش میدی، سطحش بالا میره و تواناییهای خودش رو داره. بعضیها با پیشرفت توی کمپین باز میشن و بعضیها رو باید خرید.
- Sir Gerald Lightseeker: شوالیه تانک، آسیب رو برمیگردونه و نیروهای اطرافش رو قویتر میکنه.
- Elora Wintersong: جادوگر یخ، به پرندهها هم میزنه و میتونه باسها رو کند کنه.
- Ignus: آسیب واقعی زیادی میده ولی کنترل کردنش یه کم سخته.
- Oni: جنگجوی همهکاره نزدیکزن.
- Ten'shi: تلهپورت میکنه و آسیب واقعی میزنه.
دو تا طلسم هم همیشه دستته. باران آتش (Rain of Fire) چند تا شهابسنگ روی سر دشمنها میریزه و نیروی کمکی (Reinforcements) دو تا سرباز موقت رو هرجا بخوای پیاده میکنه. نیروی کمکی رو دست کم نگیر؛ یه جفت سرباز درست سر راه یه دشمن سریع، میتونه همون چند ثانیهای رو بخره که برجهات لازم دارن.
با کی طرفیم؟ از گابلین تا جادوگر سیاه
صفحه بازی میگه بیشتر از ۵۰ نوع دشمن داره و هر کدوم یه ترفند خودش رو بلده. اوایل کار با گابلینها و اورکهای ساده سر و کار داری که تقریبن هر برجی از پسشون برمیاد. بعد گرگهای سریع میان که از کنار سربازها فرار میکنن، عنکبوتهایی که به جادو مقاومن، شمنهایی که همتیمیهاشون رو درمان میکنن و ترولهایی که جونشون مدام پر میشه.
هرچی جلوتر میری، دشمنهای زرهپوش، پرندهها و موجودات اهریمنی هم اضافه میشن. بعضی از دیوها وقتی میمیرن منفجر میشن و به سربازهات آسیب میزنن، پس اونجا دیگه نمیشه کورکورانه پالادین چید. سر آخر هم باسهای بزرگ منتظرن، تا برسی به خود Vez'nan، جادوگر سیاهی که پشت همه این دردسرهاست؛ نبردهایی که هر کدوم یه نبرد خاطرهانگیزن و قلب بازی رو تا تهش تند نگه میدارن.
تجربه من اینه: هر بار که یه دشمن جدید دیدی، دفترچه درونبازی یا همون انسیکلوپدیا رو باز کن. توضیح کوتاهش بهت میگه به چی مقاومه و چی جوابش رو میده. این دو ثانیه مطالعه، از دو بار باختن کمهزینهتره.
ستارهها رو خرج چی کنم؟
با تموم کردن هر مرحله تا سه ستاره میگیری و چالشهای اضافه هم ستاره بیشتری میدن. این ستارهها توی درخت ارتقا خرج میشن و همه برجها و طلسمها رو برای همیشه قویتر میکنن.
بازیکنای باتجربه معمولا این ترتیب رو پیشنهاد میدن: اول ارتقاهای توپخونه، بعد نیروی کمکی، بعد شهابسنگ و جادو، بعد سربازخونه و آخر کماندار. یه ارتقا هم توی شاخه توپخونه هست به اسم Smart Targeting که خیلیها بهترین ارتقای کل درخت میدونن؛ وقتی Big Bertha یا تسلا داری، اولویتش بده. خبر خوب اینه که میتونی هر وقت خواستی ستارهها رو ریست کنی و دوباره بچینی، پس از آزمایش کردن نترس.
حالتهای اضافه برای حرفهایها
بعد از تموم کردن مرحلهها توی کمپین، دو تا چالش Heroic و Iron برای هر مرحله باز میشه. توی Heroic با موجهای سختتر و جون کمتر روبرو میشی و توی Iron فقط با محدودیت برج و یه موج سنگین سر و کار داری. این چالشها هم ستاره میدن، هم بهت یاد میدن با چیزهای کمتر فکر کنی. سختی Veteran هم برای کساییه که کمپین عادی دیگه براشون شوخیه.
نقشه رو مثل یه ژنرال بخون
چند تا اصل استراتژی که خود من بعد از دهها بار باختن یاد گرفتم:
- اول سربازخونه: مرحله رو با چند سربازخونه ساده روی گلوگاه شروع کن. بعدا که پول اومد، میتونی بعضیهاشون رو بفروشی و جاشون برج قویتر بذاری.
- توپ پشت سرباز: سربازها دشمن رو جمع میکنن و توپخونه گروهی میترکونهشون. این ترکیب از اول تا آخر جواب میده.
- ارتقا به جای برج جدید: وقتی سربازهات دارن میمیرن، ارتقای سربازخونه اونارو با جون کامل برمیگردونه.
- سربازها رو عقب بکش: جلوی دشمنهای دوربرد، نقطه تجمع سربازها رو عقبتر ببر تا الکی تیر نخورن.
۱۰ ترفند برای سه ستاره کردن مرحلههای اعصابخردکن
- قبل از شروع هر موج، روی آیکون موج بزن تا ببینی چه دشمنهایی میان.
- موجها رو زودتر صدا کن تا طلای اضافه بگیری، ولی فقط وقتی مطمئنی دفاعت آمادهست.
- یه برج Rangers Hideout با ارتقای سم برای ترولها و دشمنهای خودترمیمشونده کافیه.
- Arcane Wizard رو نزدیک آخر مسیر بذار تا دشمنهای فراری رو تموم کنه.
- Sorcerer Mage رو اول مسیر بذار تا نفرینش مدت بیشتری روی دشمن بمونه.
- باران آتش رو روی دشمنهایی بنداز که سربازها نگهشون داشتن، نه روی دشمن در حال حرکت.
- برجهای سطح یک کماندار و جادوگر نسبت به قیمتشون آسیب خوبی دارن؛ برای شروعهای تنگ عالیان.
- Polymorph رو فقط تا سطح یک ارتقا بده؛ سطحهای بالاترش معمولا به قیمتش نمیارزه.
- قهرمان رو روی گلوگاه اصلی بذار و فقط در شرایط اضطراری جابهجاش کن.
- اگه یه مرحله سه ستاره نشد، درخت ستارهها رو برای همون مرحله دوباره بچین.
همهمون یه بار این کارها رو کردیم
- ساختن کلی کماندار جلوی دشمنهای زرهدار و تعجب از اینکه چرا کسی نمیمیره
- فراموش کردن دشمنهای پرنده و نداشتن هیچ برجی که به هوا بزنه
- صدا کردن زودهنگام موجها از سر طمع، درست قبل از یه موج سخت
- خرج کردن همه پول روی یه برج تخصصی گرون و جا گذاشتن گلوگاه دوم
- بیتوجهی به اینکه طلسمها شارژ میشن و باید مدام ازشون استفاده کرد
چند سوال رایج
کینگدام راش رایگانه؟
نسخه گوگل پلی برای نصب رایگانه و تبلیغ و خرید درونبرنامهای داره. بخش اصلی کمپین رو میشه بدون خرج کردن بازی کرد، هرچند بعضی قهرمانها و محتواهای اضافه پولی هستن.
از کدوم نسخه سری شروع کنم؟
اگه میخوای داستان رو به ترتیب انتشار ببینی، از همین نسخه اول شروع کن. بعد میتونی سراغ Frontiers و Origins بری. هر نسخه برجها و دشمنهای خودش رو داره ولی منطق کلی یکیه.
برای ایرانیها نصبش دردسر داره؟
بازی کاملن آفلاین کار میکنه و این برای کاربرای ایرانی یه امتیاز بزرگه. دانلود از گوگل پلی و خرید درونبرنامهای ممکنه بسته به شرایط اینترنت و تحریمها محدود باشه، ولی بعد از نصب برای بازی کردن نیازی به اتصال نیست.
حرف آخرِ یه فرمانده خسته
کینگدام راش یکی از اون بازیهاییه که هم اولین تجربه دفاع از برج خیلیها بوده، هم هنوز بعد از این همه سال کسی نتونسته جاش رو بگیره. اگه برجها رو بشناسی، ستارهها رو درست خرج کنی و صبر کنی، هیچ مرحلهای نیست که نتونی سه ستارهش کنی. حتی زیر نور شمع.
تیم تو کدومه: تسلا یا بیگ برتا؟ و قهرمان محبوبت کیه؟ توی نظرات بنویس، این بحث هیچوقت تموم نمیشه.
پیشنهاد مطالعه بعدی: اگه بعد از این همه نقشهکشی و فرماندهی دلت یه بازی ساده و بیدغدغه میخواد که فقط باید از خیابون رد بشی، چرا کراسی رود بعد از این همه سال هنوز اعتیادآوره؟ آموزش و ترفندهای رکورد زدن رو بخون. قول میدم سادهتر از چیزیه که فکر میکنی، و سختتر هم.