راهنمای شروع زنلس زون زیرو؛ از اولین ایجنت تا تیمسازی و خرج درست پلیکروم
اعتراف میکنم وقتی زنلس زون زیرو اومد، با خودم گفتم «یه گاچای دیگه از هویوورس؟ نه مرسی». دو روز بعد ساعت سه صبح بود و من داشتم برای دهمین بار یه باس رو با تیمی تکرار میکردم که فقط میخواستم چین اتک قشنگش رو دوباره ببینم. موسیقی، انیمیشنها، اون حس شهر شلوغ و نئونی... این بازی خیلی زود گیرت میندازه.
ولی همون اول کار چند تا اشتباه کردم که هنوز حسرتشون رو میخورم؛ از خرج کردن بیحساب پلیکروم گرفته تا ارتقای ایجنتهایی که بعدا کنارشون گذاشتم. این راهنما رو نوشتم که تو مسیر رو تمیزتر بری.
زنلس زون زیرو اصلا چیه و چرا همه دربارهش حرف میزنن؟
Zenless Zone Zero یا به اختصار ZZZ یه بازی اکشن نقشآفرینی از HoYoverse، سازنده گنشین ایمپکت و هونکای استار ریله. بازی ژوئیه ۲۰۲۴ منتشر شد و برخلاف گنشین، جهان باز بزرگی نداره. به جاش با یه شهر فشرده و پرجزئیات به اسم نیو اریدو (New Eridu) طرفی و مبارزههاش سریع، کوتاه و خیلی سینماییان.
تو نقش یه «پراکسی» رو بازی میکنی؛ یکی از دو خواهر و برادری به اسم Wise و Belle که یه مغازه کرایه فیلم دارن و پشت پرده، به گروههای مختلف کمک میکنن وارد «هالو»ها (Hollows) بشن. هالوها مناطق خطرناکیان که موجوداتی به اسم اتریال (Ethereal) توشون پرسه میزنن.
بازی از روز اول روی اندروید، iOS، کامپیوتر و پلیاستیشن ۵ اومد و بعدا به ایکسباکس هم رسید. خرداد ۲۰۲۶ هم همزمان با نسخه ۳.۰ روی استیم منتشر شد. اطلاعات حسابت بین پلتفرمها مشترکه، پس میتونی توی خونه روی کامپیوتر و توی مترو روی گوشی ادامه بدی.
چی باعث شده اینقدر محبوب بشه؟
- مبارزهای که حس اکشن کنسولی داره: جاخالی دقیق، ضدحمله و تعویض شخصیت وسط کمبو.
- استایل: از طراحی شخصیتها تا رابط کاربری و موسیقی، همهچیز یه حال و هوای خیابونی و خاص داره.
- آپدیتهای منظم: هر چند هفته یه نسخه جدید با ایجنت، رویداد و داستان تازه میاد.
- بازی کوتاهمدت: کارهای روزانهش سریع تموم میشه و آدم رو اسیر نمیکنه.
روز اول: چیکار کنم که گم نشم؟
اوایل بازی، داستان دستت رو میگیره و قدمبهقدم سیستمها رو باز میکنه. چند تا ایجنت هم همون اول رایگان بهت میدن؛ مثل اعضای گروه Cunning Hares یعنی Anby، Nicole و Billy. همینا برای شروع کاملن کافیان و لازم نیست بابت ضعیف بودنشون نگران باشی.
کارهای مهم هفتههای اول اینان:
- داستان اصلی رو جلو ببر؛ هم پلیکروم میده هم بخشهای مهم بازی رو باز میکنه.
- سطح Inter-Knot رو بالا ببر؛ با بالا رفتنش، دشمنها قویتر میشن ولی جایزهها هم بهتر.
- Battery Charge یا همون انرژی روزانهت رو هیچوقت هدر نده.
- کارهای روزانه (Errands) رو انجام بده و مغازه کرایه فیلم رو هم فراموش نکن.
- ایونتهای محدود رو جدی بگیر؛ معمولن پلیکروم خوبی میدن.
نکتهای که دلم میخواست روز اول یکی بهم بگه: منابع ارتقا محدودن. به جای اینکه ده تا ایجنت رو نصفهنیمه بالا ببری، روی یه تیم سه نفره تمرکز کن.
مبارزه به زبون ساده: جاخالی بده، گیج کن، زنجیره بزن
هسته مبارزه زنلس زون زیرو سه تا مفهوم داره که اگه درست بفهمیشون، نصف راه رو رفتی.
جاخالی بینقص و دستیار سریع
وقتی دشمن داره حمله میکنه و درست لحظه آخر جاخالی بدی، بازی یه لحظه کند میشه و تو میتونی ضدحمله بزنی. بعضی از حملههای دشمن هم با یه نور زرد یا قرمز هشدار میدن. توی این لحظهها اگه دکمه تعویض شخصیت رو بزنی، ایجنت بعدی با یه حرکت دستیار (Assist) وارد میشه و ضربه رو دفع میکنه یا جاخالی میده. یاد گرفتن این زمانبندی، مهمترین مهارت بازیه.
گیجی (Daze) و حالت استان
هر دشمن یه نوار گیجی داره. وقتی این نوار پر بشه، دشمن «استان» میشه؛ یعنی چند ثانیه بیدفاع میمونه و آسیب بیشتری میخوره. اینجاست که ایجنتهای پرضرب تیم باید کارشون رو بکنن.
چین اتک؛ قشنگترین لحظه بازی
وقتی با یه ضربه سنگین دشمن رو استان کنی یا ضربه سنگینی به دشمن گیج بزنی، فرصت «چین اتک» (Chain Attack) پیدا میکنی. ایجنتها پشت سر هم با یه انیمیشن خفن وارد میشن و آسیب سنگینی میزنن. علاوه بر این، با پر شدن نوار مخصوص، حرکت نهایی (Ultimate) هم در دسترست قرار میگیره.
یه لایه دیگه هم هست: انباشت عنصری یا Anomaly. هر عنصر مثل آتش، یخ، الکتریسیته، فیزیکی و اتر، اگه به اندازه کافی روی دشمن جمع بشه، یه اثر خاص ایجاد میکنه. از نسخه ۳.۰ عنصر باد (Wind) هم اضافه شد و Velina اولین ایجنت بادی بازی بود.
هفت نوع ایجنت، هفت شغل متفاوت
هر ایجنت یه «تخصص» داره که نقشش رو توی تیم تعیین میکنه. دونستن این تخصصها برای تیمسازی حیاتیه.
| تخصص | کار اصلی | جای اون توی تیم |
|---|---|---|
| Attack | آسیب مستقیم و سنگین | ضربهزن اصلی، مخصوصن وقت استان |
| Stun | پر کردن سریع نوار گیجی | آماده کردن دشمن برای ضربهزن |
| Anomaly | انباشت اثرهای عنصری | آسیب با اثرهای وضعیتی |
| Support | تقویت همتیمیها | بالا بردن آسیب کل تیم |
| Defense | سپر و مقاومت | بقای تیم در برابر باسهای سخت |
| Rupture | آسیب بر پایه سلامتی | ضربهزن با مکانیک متفاوت |
| Armorer | آسیب بر پایه دفاع و ایجاد زخم | تخصص جدید نسخه ۳.۲ |
Armorer جدیدترین تخصص بازیه که با نسخه ۳.۲ در سپتامبر ۲۰۲۶ اومد. Claret، یه ایجنت الکتریکی، اولین Armorer بازی بود. این ایجنتها روی دشمن زخم ایجاد میکنن و وقتی زخمها به حداکثر برسن، یه اثر قوی فعال میشه.
ساختار کلاسیک یه تیم
سادهترین و مطمئنترین فرمول تیمسازی اینه: یه Stun، یه Attack و یه Support. Stun دشمن رو گیج میکنه، Support آسیب تیم رو بالا میبره و Attack توی پنجره استان همهچیز رو میترکونه. فرمول دیگه، تیم دو Anomaly هست که با ترکیب دو اثر عنصری مختلف، آسیب اضافه میگیره.
یه نکته ریز ولی مهم: بعضی ایجنتها یه «قابلیت اضافه» دارن که فقط وقتی فعال میشه که همتیمی از همون گروه (Faction) یا همون عنصر یا یه تخصص خاص داشته باشن. همیشه قبل از بستن تیم، توضیح قابلیتها رو بخون.
درایو دیسک، دبلیو انجین و بنگبو: سه پایه قدرت
قدرت ایجنتها فقط به سطحشون نیست. سه چیز دیگه هم هست که باید بشناسی:
- W-Engine: سلاح ایجنته. مهمترین چیزش اینه که با تخصص ایجنت هماهنگ باشه.
- Drive Disc: شش اسلات داره و با جمع کردن ستهای ۲ تایی و ۴ تایی، بونوس میگیری. بیشترین وقت آخر بازی صرف «فارم» دیسک خوب میشه.
- Bangboo: این موجودات بامزه خرگوشی همراه تیم میان و توی مبارزه کمک میکنن. بعضیهاشون با ایجنتهای خاصی هماهنگی بیشتری دارن.
من اوایل برای ایجنت ضربهزنم دیسکهایی میذاشتم که فقط «عدد بزرگ» داشتن. بعدا فهمیدم آمار اصلی اسلاتهای ۴، ۵ و ۶ خیلی مهمتر از عدد کلیه. اول ست درست، بعد آمار اصلی درست، بعد زیرآمارها.
پلیکروم رو کجا خرج کنم؟ گاچا بدون حسرت
سیستم گاچای بازی اسمش Signal Search هست. ارز اصلی پلیکرومه و با اون نوار (Tape) میخری تا شانست رو امتحان کنی. چند تا قانون ساده هست که اگه رعایت کنی، کمتر پشیمون میشی:
- بنر ایجنت محدود رو به سلاح ترجیح بده: یه ایجنت خوب با یه سلاح متوسط هنوز کار میکنه، برعکسش نه.
- پیتی (Pity) رو بشناس: بازی سیستم تضمینی داره که بعد از تعداد مشخصی کشیدن، شخصیت رده S بهت میده. شمارندهش بین بنرهای محدود ایجنت منتقل میشه.
- برای ایجنت دلخواهت صبر کن: هر بنری که اومد نکش. اول ببین کدوم شخصیت با تیمت جور درمیاد.
- ایجنتهای رایگان رو دست کم نگیر: از شروع فصل سوم، بازی ایجنت رده S به اسم Pyrois رو با تموم کردن داستان به همه داد.
نسخههای ۳ چی آوردن؟
فصل سوم داستان با نسخه ۳.۰ در خرداد ۲۰۲۶ شروع شد و منطقه شناوری به اسم Roscaelifer رو اضافه کرد. Velina و Norma ایجنتهای اون نسخه بودن. نسخه ۳.۲ تخصص Armorer رو با Claret آورد و ایجنتهایی مثل Nangong Yu و Roxy رو هم معرفی کرد. نسخه ۳.۳ هم اواخر مهر ۱۴۰۵ با ایجنت آتشی Phoenix و مبارزه با رباتهای جنگی توی داستان اصلی از راه رسید. اگه تازه شروع میکنی، لازم نیست دنبال همهشون بدوی؛ اول تیم خودت رو کامل کن.
قدم بعدی: محتوای آخر بازی و حرکتهای حرفهای
وقتی سطحت بالا رفت، حالتهای چالشی مثل Shiyu Defense و Deadly Assault باز میشن. این حالتها پلیکروم خوبی میدن و چون بعد از مدتی ریست میشن، میتونی دوباره امتحانشون کنی. چند تا نکته برای حرفهای شدن:
- ترتیب تعویض ایجنتها رو حفظ کن: معمولا اول Stun وارد میشه، بعد Support برای تقویت و در آخر Attack برای پنجره استان.
- به جای فرار، جاخالی بینقص تمرین کن: ضدحملهها هم آسیب میزنن هم نوار گیجی رو پر میکنن.
- حمله نهایی رو برای استان نگه دار: زدن آلتیمیت روی دشمنی که گیج نیست، معمولا هدر دادنشه.
- برای هر باس یه تیم جدا داشته باش: بعضی باسها در برابر یه عنصر ضعیفترن.
- مهارتهای اصلی (Core Skill) رو فراموش نکن: ارتقای این بخش گاهی بیشتر از سطح ایجنت تاثیر داره.
۱۰ ترفند که هیچجا با هم ندیده بودی
- کارهای روزانه رو قبل از تموم شدن Battery Charge انجام بده که چیزی هدر نره.
- هر بار که بازی نسخه جدید میده، صندوق پیامها رو چک کن؛ معمولا هدیه داره.
- کدهای پخش زندههای رسمی معمولا پلیکروم رایگان میدن، از دستشون نده.
- فیلمهای ویدیو استور رو مرتب عوض کن؛ این کار هم جزو فعالیتهای روزانهست.
- دیسکهای بیاستفاده رو نگه ندار؛ از نسخه ۳.۰ میشه دستهای حذفشون کرد.
- قبل از ارتقای آخر یه ایجنت، مطمئن شو تیمش رو داری.
- یه بنگبوی خوب گاهی از یه ارتقای کوچیک سلاح بیشتر کمک میکنه.
- توی تنظیمات، دوربین رو کمی دورتر بذار تا هشدار حملهها رو بهتر ببینی.
- اگه یه باس رو نمیتونی بزنی، یه هفته سراغ فارم دیسک برو و دوباره برگرد.
- ایجنتهای رده A رو مسخره نکن؛ بعضیهاشون توی تیم درست از رده S بهتر کار میکنن.
نکن، نکن، نکن!
- کشیدن روی بنر استاندارد با پلیکروم؛ این بدترین معامله بازیه.
- بالا بردن سطح همه ایجنتها همزمان؛ منابع کافی نیست.
- بیتوجهی به تخصصها و ساختن تیم سه Attack.
- فشار دادن بیوقفه دکمه حمله بدون جاخالی؛ اینجا گنشین نیست.
- عجله برای Inter-Knot بالا بدون تیم آماده؛ دشمنها زودتر از تو قوی میشن.
چند سوال پرتکرار
زنلس زون زیرو روی گوشی معمولی اجرا میشه؟
بازی سنگینه و برای اجرای روون، گوشی میانرده رو به بالا لازم داره. روی گوشیهای ضعیفتر هم با پایین آوردن گرافیک اجرا میشه، ولی ممکنه توی صحنههای شلوغ افت فریم داشته باشی.
بدون پول خرج کردن میشه پیشرفت کرد؟
کاملا. داستان، ایونتها و حالتهای چالشی پلیکروم زیادی میدن. فقط باید صبور باشی و برای ایجنتهایی که واقعا میخوای پسانداز کنی.
برای دانلود و اجرا از ایران چه شرایطی هست؟
دسترسی به گوگل پلی و سرورهای بازی به شرایط اینترنت بستگی داره و ممکنه تغییر کنه. معمولا برای دانلود و گاهی برای ورود، ابزار تغییر آیپی لازم میشه. حجم بازی هم زیاده، پس قبل از دانلود از اینترنت پایدار مطمئن شو.
با کدوم سرور شروع کنم؟
سرور آسیا یا اروپا معمولا برای کاربرهای منطقه ما پینگ بهتری دارن. فقط یادت باشه حسابها بین سرورها منتقل نمیشن.
قبل از اینکه بری سراغ هالوها
زنلس زون زیرو از اون بازیهاییه که اولش فکر میکنی فقط یه بازی خوشگله، ولی بعد میفهمی پشت اون ظاهر، یه سیستم مبارزه عمیق و منصف خوابیده. با یه تیم سه نفره درست، یه کم صبر توی گاچا و تمرین جاخالی، خیلی زود از مرحله «دکمهکوبی» عبور میکنی و طعم چین اتکهای بینقص رو میچشی.
تیم اصلیت الان کیاست و کدوم ایجنت رو بیشتر از همه دوست داری؟ توی نظرات بنویس، شاید یه ترکیب جدید با هم پیدا کردیم.
پیشنهاد مطالعه بعدی: اگه عاشق شخصیتهای پرستارهای و حالا دلت یه بازی سریعتر و فکریتر میخواد، ۱۲ ترفند مارول اسنپ برای بالا رفتن رنک؛ از اسنپ بهموقع تا ساختن اولین دک رو بخون که قهرمانهای مارول رو توی مسابقههای سهدقیقهای کارتی جمع کرده.